Зашел в ласт комбат, пока ТМ не работает. Полный отстой ..... Картинка крошечная, поле разглядываю с трудом. Половина вещей не имеет изображения. И т.д. В довершение всего вместо камней собирается какая-то мана. Но все равно решил написать сценарий для ЛК. И возник вопрос: а как называется переменная, которая отвечает за количество маны? И вообще, какие переменные можно использовать в сценарии для ЛК?
Переменные для ласт комбат
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться22009-07-17 16:10:24
Зашел в ласт комбат, пока ТМ не работает. Полный отстой ..... Картинка крошечная, поле разглядываю с трудом. Половина вещей не имеет изображения. И т.д. В довершение всего вместо камней собирается какая-то мана. Но все равно решил написать сценарий для ЛК. И возник вопрос: а как называется переменная, которая отвечает за количество маны? И вообще, какие переменные можно использовать в сценарии для ЛК?
не какая) я решил, если делать, то отдельно(прогу). Там по мелочам набирается солидно. В принципе, зачем там сценарии, качаться на людях? А смысл играть?
Поделиться32009-07-17 19:12:25
я решил, если делать, то отдельно(прогу). Там по мелочам набирается солидно. В принципе, зачем там сценарии, качаться на людях? А смысл играть?
Согласен, смысла играть нету, только как запасной вариант, когда ТМ не работает.
Просто подумал, раз в боте есть привязка к ЛК, то интересно написать сценарий и поиграть, пока ТМ не работает. А оказалось, что это нельзя сделать.
P.S. За первых три боя понял, что это просто нудное набирание опыта от уровня к уровню, ну и решил автоматизировать процесс. Зато в конце процесса остаются только те, у кого бот и сценарий лучше 
Отредактировано bar (2009-07-17 19:17:57)