tmgamebot.narod.ru - бот для игры Техномагия(tmgame.ru)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



ошибка в "_Зеленых_Моих"

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

сам скрипт для прокачки лечения:

Код:
//Раздел инициализации
/Нельза вставлять строки в разделе магии
/Сначала называем магию, потом задаем значение
/ для ее свойств, можно использовать выражения

Магия:
_Лечение
Позиция 1
Камни:
Красные 0
Синие 15
Зеленые 15


/Дальше никаких ограничений по вставке коментариев нет
/Все переменные целые числа
Переменные:
_i 0
/Каждой переменной нужно присваивать значение
_Выбор 0
_Случ 0
_Кр 0
_Син 0
_Зел 0
_Аура 0


//Все события происходят, только если ваш ход
//Ваши камни(жизни) и врага распознаны
Успешное_считывание_камней:
{
/Между ЕСЛИ и условием обязателен пробел
/Условие для ЕСЛИ должно быть записано в одну строку
/Для более компактной записи можно
/использовать переменные посредники

~Трассировка _Красных_Моих
~Трассировка _Синих_Моих
~Трассировка _Зеленых_Моих
~Трассировка _Лечение.Красные
~Трассировка _Лечение.Синие
~Трассировка _Лечение.Зеленые

//используем Лечение
ЕСЛИ ( ((_Красных_Моих > _Лечение.Красные)| (_Красных_Моих = _Лечение.Красные)) & ((_Синих_Моих > _Лечение.Синие)| (_Синих_Моих = _Лечение.Синие)) & ((_Зеленых_Моих > _Лечение.Зеленые)| (_Зеленых_Моих = _Лечение.Зеленые))& ((_Черепов_На_Поле < 5)| (_Черепов_На_Поле = 4)))
{
/в функциях с одним параметром можно
/использовать выражения
~Клик _Лечение.Позиция

/в функциях с несколькими параметрами нельзя
       /использовать выражения 
        /Помните, что в бою бот считывает экран
       /раз в 200 миллисекунд(когда его ход)
        /в остальных раз в 500 миллисекунд(когда его ход)
~Случайное_Число 500 _Случ

        /В переменную можно записывать ее же значение
_Случ  _Случ + 500
~Пауза_Боя _Случ
~Выход_Из_Обработки
}






}


//Распознаны камни(жизни)свои и врага, а также поле
Успешное_считывание_поля:
{

/Сортирум по убыванию
       /Переменные хода получают новый индекс
~Сортировка 1 6 5 4 Ч

/Цикл со счетчиком
_i -1
:начало
_i _i + 1
        / помните вариаты хода начинаются с 0
          / а значит последний из них
         /всегда имеет номер равный ( _Вариантов_Ходов – 1 )
ЕСЛИ _i < _Вариантов_Ходов
{
    
               /Разные операторы (=, +, * , & и т.д) имеют
              /разный приоритет, но если вы не уверены
             /что посчитает первым 
             /используйте скобки
    ЕСЛИ _Ход[_i].Число_6 > 0 | _Ход[_i].Число_5 > 0 | _Ход[_i].Число_4 > 0 
    {
    /Здесь оператор ИДТИ выходит
                       /из цикла как только находит
                       /нужный вариант хода
    _Выбор _i
    ИДТИ конец
    }
    ИНАЧЕ
    {
    ЕСЛИ ( _Ход[_i].Итог = 0)
    {
        _Выбор _i
        ИДТИ конец
    }
    }
    
    /Если подходящих так и не нашли
               /то выбираем самый первый в списке
               /Вообще то это условие лишнее
               /переменная _Выбор изначально имеет значение 0
    ЕСЛИ _i = (_Вариантов_Ходов - 1 )
    {
    _Выбор 0
    ИДТИ конец    
    }
    
    ИДТИ начало
} 

    :конец
/Что бы пауза между ходами была разной
/Используем функцию случайного числа
~Случайное_Число 3000 _Случ
_Случ  _Случ + 4000
~Пауза_Боя _Случ

/Кликаем по ячейкам что указаны
         /в выбранам нами вариатом хода
~Клик _Ход[_Выбор].Ячейка_11 _Ход[_Выбор].Ячейка_12
        /Т.к. игра не успевает оброботать два клика сразу,
         /Между ними нужно делать паузу
          /трети секунды вполне хватает
~Спать 300
~Клик _Ход[_Выбор].Ячейка_21 _Ход[_Выбор].Ячейка_22


}

результат трасировки:

Код:
1. 110
2. 110
3. 110
4. 0
5. 15
6. 15
1. 115
2. 114
3. 114
4. 0
5. 15
6. 15
1. 115
2. 101
3. 1
4. 0
5. 15
6. 15
1. 115
2. 99
3. 99
4. 0
5. 15
6. 15
1. 115
2. 87
3. 7
4. 0
5. 15
6. 15
1. 120
2. 89
3. 84
4. 0
5. 15
6. 15
1. 120
2. 74
3. 69
4. 0
5. 15
6. 15
1. 120
2. 59
3. 54
4. 0
5. 15
6. 15

видно что после первого и второго применения лечения "_Зеленых_Моих" принимает какието непонятные значения...

0

2

Я в сриптах не понимаю,главное чтоб нажимало скил и камни собирало,если у тебя какие то проблемы,напиши.Напишы именно что у тебя не делает.

0

3

он из-за этой ошибки не всегда понимает чтоу него есть возможность использовать заклинание

0

4

Попробуй настроить привязки получше, похоже что он у тебя просто некорректно считывает количество зеленых камней

0