tmgamebot.narod.ru - бот для игры Техномагия(tmgame.ru)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » tmgamebot.narod.ru - бот для игры Техномагия(tmgame.ru) » Новости » Вступили изменения в игре. Нужно переделывать бота.


Вступили изменения в игре. Нужно переделывать бота.

Сообщений 61 страница 82 из 82

61

123qwerty написал(а):

1) Аукаем клиент.
2) Во вкладке привязки ставим галочку у Поле цифрами

Короче, я все сделал, раньше также делал, он у меня вообще тупил.. Поставил значения поле боя как у вас, у меня другие немного были.. Заработало, но не со всеми фоновыми картинками...

0

62

Привязка важна и пожалуй самое важное, хочу реализовать одну идею. возможно не на всех мобах будет работать, но вроде теория хорошая :)

Aleksandr1102 написал(а):

Короче, я все сделал, раньше также делал, он у меня вообще тупил.. Поставил значения поле боя как у вас, у меня другие немного были.. Заработало, но не со всеми фоновыми картинками...

Тут уже сложнее с фоном :( он постоянно меняется и если цвет совпадает в диапазоне с камнем, то будет сбой, поэтому нужно диапазон погрешности делать минимальным. я думаю 5 максимум 10

Отредактировано 123qwerty (2011-01-26 00:39:36)

0

63

123qwerty написал(а):

возможно не на всех мобах будет работать, но вроде теория хорошая

Не поделишься своей идеей?

0

64

1) Программа не знает как выглядит та или иная буква, она ориентируется по картинке и накладывает имеющуюся в привязках на те, что в игре.
2) Кто сказал, что обязательно нужно вырезать буквы?!  :dontknow:
3) Я подумал, что можно под значением буквы вырезать кусок моба и чтобы он искал не по картинке буквы, а по картинке куска моба.
- придется рисовать так для каждого типа мобов (но это думаю не проблема все равно фармим их).
- мобы анимированные поэтому нужно найти наиболее их статичную часть (в настройках отключение анимации мобов не нашел).
- и такой кусок чтобы цвета на локации больше нигде не встречались.

Отредактировано 123qwerty (2011-01-26 09:44:41)

0

65

123qwerty написал(а):

придется рисовать так для каждого типа мобов (но это думаю не проблема все равно фармим их).
- мобы анимированные поэтому нужно найти наиболее их статичную часть (в настройках отключение анимации мобов не нашел).
- и такой кусок чтобы цвета на локации больше нигде не встречались.

Идея интересная, попробую сделать, о результатах напишу

0

66

Aleksandr1102 написал(а):

придется рисовать так для каждого типа мобов (но это думаю не проблема все равно фармим их).
- мобы анимированные поэтому нужно найти наиболее их статичную часть (в настройках отключение анимации мобов не нашел).
- и такой кусок чтобы цвета на локации больше нигде не встречались.

Вообщем смотри, идея твоя конечно интересная, но надо ее доработать. Он ищет моба, связывая изображение в привязках с полем. Но только цвет не имеет значения.. Он по контурам ищет, а какой цвет его мало волнует... то есть на рисунке надо пометить цветом 255 255 0 то, что он должен пропустить. Короче буду экспериментировать...

0

67

Aleksandr1102 написал(а):

Вообщем смотри, идея твоя конечно интересная, но надо ее доработать. Он ищет моба, связывая изображение в привязках с полем. Но только цвет не имеет значения.. Он по контурам ищет, а какой цвет его мало волнует... то есть на рисунке надо пометить цветом 255 255 0 то, что он должен пропустить. Короче буду экспериментировать...

Про маску это ясно.
Например вот моя идея по Древним воинам.
Взять в качестве картинки их повязку, она ярко красного цвета и этот цвет на локациях не встречается и она вроде статична.
Много работы, времени нет на практике все проверить. разве что на выходных.

0

68

123qwerty написал(а):

Про маску это ясно.
Например вот моя идея по Древним воинам.
Взять в качестве картинки их повязку, она ярко красного цвета и этот цвет на локациях не встречается и она вроде статична.
Много работы, времени нет на практике все проверить. разве что на выходных

Да пофигу боту на цвет, я счас сделал картинку тоже с красным цветом, который негде на локе больше не всречается. А бот совершенно другое находит, то есть не то где цвет красный(он там светлый вообще) а то где контуры совпадают. Вот...  Поссмотри на старые буквы в папки привязки, они вообще все разного цвета (то есть поиск идет не по цвету), да и маска мало где используется... Надо разбираться короче...

Отредактировано Aleksandr1102 (2011-01-26 11:45:16)

0

69

Согласен, надо разбираться и тестировать.
Вообще я запутался :(
1) он по по контору сейчас находит букву, но именно ту, с которой сделана картинка. Получается цвет играет роль.
2) Когда создаешь картинку по цвету, он его не находит, потому что нужен контур.
Какой-то замкнутый круг получается. 

Жалко разработчика нет, он бы точно внес ясность.
остается научным методом тыка :) экспериментировать

0

70

123qwerty написал(а):

остается научным методом тыка  экспериментировать

согласен... Если наковыряешь что, то пиши...

0

71

господа. научился находить мобов. любых. дальше - фикус в том, что не могу вести бой. вообще никак. для обсуждения - прошу в аську. 302259499.

0

72

Короче, максимум что получится сделать с этим ботом (если получится), то это чтобы он искал мобов и бил разящим или двойной атакой (то есть тем, что не требует просчета поля), так как поле рассчитать никак не получится, даже в теории, фон меняется и поэтому пустая ячейка имеет все время разный цвет.. Вот.
PS Разработчики платного бота tmbot.cc отказались от дальнейшей поддержки своего проекта, не очень хороший знак((

0

73

Aleksandr1102 выложи пожалуйста свои привязки, с которыми у тебя получилось описанное выше :)

0

74

user3245 написал(а):

выложи пожалуйста свои привязки, с которыми у тебя получилось описанное выше

Я же написал "максимум что получится сделать с этим ботом (ЕСЛИ ПОЛУЧИТСЯ)". Что из написанного не понятно?

0

75

тогда может Sergeich? :)

0

76

Ну что, идеи у всех кончились?(((

0

77

А этому боту можно задать к примеру 2-3 картинки , чтобы он их определял и кликал по ним!? ну т.е. если к примеру появилась 2 картинка в игре , то клик по ней , если 3 то 3-яя , если 1-ая то 1-я ... ну  и так чтобы он определял бесконечный цыкл. если да - расскажите пожалуйста ) поделюсь идеей что потом с этим делать )) или кто может типа такого кликера во флешэ создать.

0

78

hunters написал(а):

А этому боту можно задать к примеру 2-3 картинки , чтобы он их определял и кликал по ним!? ну т.е. если к примеру появилась 2 картинка в игре , то клик по ней , если 3 то 3-яя , если 1-ая то 1-я ... ну  и так чтобы он определял бесконечный цыкл. если да - расскажите пожалуйста ) поделюсь идеей что потом с этим делать )) или кто может типа такого кликера во флешэ создать.

Можно только задать, чтобы при нахождение ОПРЕДЕЛЕННОЙ картинки в ОПРЕДЕЛЕННОМ месте он кликал по ОПРЕДЕЛЕННОЙ точке на экране, но не по самой картинке. Надеюсь что понятно обьяснил, если что стучите в асю 213240795

0

79

Есть идея такая.
Щас программа каждый раз перед ходом рассчитывает  поле и сбой возникает с появлением пустых областей.
Надо сделать чтобы бот считывал поле только один раз. когда оно полное. а затем ориентировался по своим внутренним расчетам преобразования поля после хода.

0

80

Aleksandr1102 написал(а):

Короче, максимум что получится сделать с этим ботом (если получится), то это чтобы он искал мобов и бил разящим или двойной атакой (то есть тем, что не требует просчета поля), так как поле рассчитать никак не получится, даже в теории, фон меняется и поэтому пустая ячейка имеет все время разный цвет.. Вот.

абсолютно согласен. но, во-первых, если этого добьемся, это уже будет результат. это уже будет бот, который может фармить и набивать кликовые медали (пусть не очень быстро и умно), но а во вторых, я вроде недвусмысленно дал понять, что на ФОРУМЕ разворачивать свои идеи дальше не буду. будьте любезны мылом или аськой.

123qwerty написал(а):

Есть идея такая.
Щас программа каждый раз перед ходом рассчитывает  поле и сбой возникает с появлением пустых областей.
Надо сделать чтобы бот считывал поле только один раз. когда оно полное. а затем ориентировался по своим внутренним расчетам преобразования поля после хода.

не забываем, что мы тут все занимаемся шаманством с ЧУЖИМ ГОТОВЫМ ПРОГРАММНЫМ ПРОДУКТОМ! то, что ты предлагаешь, выходит за рамки программного кода. возможно, это и можно изменить, но сделать это может только создатель проги. ИМХО.

0

81

Все тему закрываем, кто захочет пообщаться и обменяться идеями стучите в асю 213240795

0

82

Сообщите пожалуйста, если будет какойто положительный результат..

0


Вы здесь » tmgamebot.narod.ru - бот для игры Техномагия(tmgame.ru) » Новости » Вступили изменения в игре. Нужно переделывать бота.