Сегодня изменили игровое поле и подписи монстров, теперь бот не видит ни поля, ни моба. Как теперь быть?
Вступили изменения в игре. Нужно переделывать бота.
Сообщений 1 страница 30 из 82
Поделиться22011-01-14 20:43:01
Очевидно нужно переписать цвет в привязках. Только пока неохота копаться. Все равно на днях все поменяют.
Поделиться32011-01-14 22:22:30
Да не долго перерисовать и привязать, дело в том, как часто они это делать собираются и не последует ли после этого, массовая блокировка аккаунта. Может они вычисляют ботоводов ))).
Поделиться42011-01-15 00:34:30
народ кто знает как привязывать новые цвета плиз растолкуйте мне не лень покопаться с заменой всего но к сожалению не пойму какая константа там за что отвечает
Поделиться52011-01-15 00:34:43
У меня работало вроде, мобов находило, в подземке точно призрака находил, но вот поле не считывал. На поверхности ни пауков ни скелетов не видит.
Поделиться62011-01-15 00:41:46
админы наложили микро сетку на изображение поля изза этой сетки бот не счтывает цвета ну и ники мобов сделали более прозрачными надо цвета перенастраивать
Поделиться72011-01-15 05:45:40
в привязках есть каринки которые идут в сравнение в боте надо прсто переснять но там размеры мелкие времени нужно много, кто готов заняться?)
у меня скоро отпуск, если так и оставят попробую поколдовать
Поделиться82011-01-15 06:33:31
на почту мне плиз конкретно что надо делать
Поделиться92011-01-15 13:14:36
Мдааааа,я огорчён,лень самому играть и боссов теперь ВСом не побьешь(((
Надо что то делать. А кто знает чем скомпилирован этот бот,какой прогой?
Поделиться102011-01-15 14:25:28
А можно получить инструкцию как это сделать?
Буду очень признателен.
Поделиться112011-01-15 22:48:58
Читайте инструкцию к боту и на форуме есть, все давно уже есть, не ленитесь ищите и делайте ))).
Поделиться122011-01-15 23:50:00
Чуток вроде разобрался. Но есть проблема с привязкой черепа, иногда показывает череп на пустой ячейке
привязка пустой 50 50 50 50 50 50
череп 80 73 69 20 20 20
Фактически получается диапазон цвета пустоты от 0 до 100 и в этот же диапазон попадает череп 
Отредактировано 123qwerty (2011-01-16 03:21:37)
Поделиться132011-01-16 11:36:46
на боте версии ........... есть на вкладке привязки опция поле цифрами, ставим там галочку и переходим на вкладку ручной ,заходим в бой и сканируем поле,справа появляется поле с цыфрами вместо цветов, читать в каждой ячейке сверху вниз.Это и есть определение цветов специально для нубов.Смотрим на поле и на сканированое поле и видим одинаковые значения одного цвета в разных ячейках, переходим в привязки и меняем значения каждому цвету-первые три значения остальные не трогать. Этот бот сканирует область рабочего стола,сканирует область границы бота на наличие пикселей определённого цвета, поэтому защиты от этого бота просто нету,он не палится. Спалить могут только по просмотру записанного боя. Дальше сами думайте 
Отредактировано Юрий (2011-01-16 11:46:53)
Поделиться142011-01-16 13:26:17
Дело в том, что, допустим, новый синий камень имеет цвет - 71 125 168, а новый синий камень с множителем - 71 124 168. Така я же беда и с остальными камнями...выходит, что вы не правы...и простое изменение первых трех чисел не решает проблему 
Поделиться152011-01-16 13:32:30
Надо брать не точное число которое высветилось а у меншить например на 2 единици.
Вы написали 71 125 168-71 124 168, ищем среднее значение,пишем так 70 124 170.
А на счёт множителя у меня не получается ,меняю скрины -ничего не выходит,почемуто пишет что на поле куча 5. а так под вс работает отлично,только не показывает какой урон,зато показывает пропущу я ход или нет, и сколкьо камней будет собрано))
Поделиться162011-01-16 13:34:11
дайте пожалуйста ваши цвета на камни и пустое поле - попробую у себя
Поделиться172011-01-16 13:38:17
3 цвет пустое поле 50 50 50 50 50 50
4 цвет зеленый камень 80 190 93 60 65 87
5 цвет красный камень 205 65 100 55 55 80
6 цвет синий поле 52 111 167 93 40 65
7 поле с черепом 127 125 117 43 45 53
не забывайте жать сохранить
Отредактировано Юрий (2011-01-16 13:39:00)
Поделиться182011-01-16 13:56:13
неа, очень странно, что у меня коды цветов на столько отличаются от ваших...
зеленые 43 114 27
красные 129 34 33
синие 53 111 166
черепа 76 69 66
с вашими числами почти все поле он не "видит", с моими более менее, но не появлюятся варианты ходов внизу... 
Если я вам в приват скину скину свой почтовый ящик, пришлете мне архив вашей версии?
Поделиться192011-01-16 14:11:19
наверное мониторы у нас разные,дают разную цветопередачу. Сами впишите значения ,только знайте что за цвета отвечают только 3 первые значения а остальные это погрешность(светлее,темнее) Я вам отправил потчту с моими привязками,но они еще не доработаны))
1
1
1
1
1
а посмотри у тебя правильно выставлены значения:
-поле боя
-сектор счёта ячейки
-сектор счёта уровня ячейки
Наводишь мишкой на значение и нажимаешь правую кнопку мишки и смотришь где появляется облать сканирорвания,прямо на том месте или сдвинуто ( это надо делать в бою )
Отредактировано Юрий (2011-01-16 14:20:07)
Поделиться202011-01-17 16:35:50
Если у меня сектор счета ячейки и сектор счета уровня ячейки высвечиваются на аве перса под ником, это правильно или подскажите где она должно находится
Поделиться212011-01-17 17:57:21
что надо сделать чтобы бот моба увидел?
Поделиться222011-01-17 21:13:22
Если у меня сектор счета ячейки и сектор счета уровня ячейки высвечиваются на аве перса под ником, это правильно или подскажите где она должно находится
Да это нормально. Там просто важно соотношение размеров ячейки и относительно места уровня камня.
что надо сделать чтобы бот моба увидел?
Изменен был цвет шрифта. нужно в папке привязки буквы новые сделать.
Сам еще не делал.
Поделиться232011-01-17 22:48:31
как делать новые буквы?
Поделиться242011-01-18 00:18:34
как делать новые буквы?
что-то с фоном я еще не разобрался там его нужно в каком то цвете делать. в инструкции по привязкам есть. Надо разбираться.
Последняя вкладка в боте. там выставляешь картинка координаты и размеры и бот врезает.
Отредактировано 123qwerty (2011-01-18 00:19:44)
Поделиться252011-01-18 05:37:11
беда в том , на сколько я понял, что в разных частях поля разные значения каждого цвета стали, например зеленый камень без множителя в одном месте и через 1 камень на том же поле такой же зеленый так же без множителя имеет уже совсем другие цифры при чем разница кардинально отличаеться не в 1-2 значения а порой и в 40-50,
у ког онить вообще получилось дельные привязки поставить даже без множителей хотя ыб тупо поля разбирать по 4кам
Поделиться262011-01-18 12:27:11
беда в том , на сколько я понял, что в разных частях поля разные значения каждого цвета стали, например зеленый камень без множителя в одном месте и через 1 камень на том же поле такой же зеленый так же без множителя имеет уже совсем другие цифры при чем разница кардинально отличаеться не в 1-2 значения а порой и в 40-50,
Я такой беды не замечал. Я единственное не могу понять какой фон и главное как для множителей надо ставить?
у ког онить вообще получилось дельные привязки поставить даже без множителей хотя ыб тупо поля разбирать по 4кам
У меня вроде получилось. Протестировал на нескольких боях все работало. Щас скинуть не могу, потому что бота на работе нет
А Картинками все нет времени заняться, может быть на выходных.
Изображения/Картинки
Все картинки можно заменять. Цвет 0 255 255 используется, как маска. Помечайте им «прозрачные»/игнорируемые области. Их бот будет пропускать, считать за совпадение. Когда бот включен перезаписать изображение нельзя, нужно его выключить.
Список и значения некоторых картинок:
Папка «Другое»:
Угол – определяет локальные координаты бота, его нужно заменить на свой в первую очередь.
Бой1на1 – нужен для определения боя 1на1, если эта галка у вас не работает, замените это изображение на свое.
Папки «Камни», «Множитель» содержат цифры.
Папка «Буквы» содержит буквы, нужные для поиска мобов. Можно добавлять свои буквы. Прописные нужно именовать названием буквы, а у строчных перед именем ставить букву «Б»
Папка «Состояния» содержит изображения для определения стадий игры.
А в этом предстоит разобраться информации как делать минимум 
Отредактировано 123qwerty (2011-01-18 14:31:15)
Поделиться272011-01-18 15:21:41
так получается что имеющиеся буквы надо переделывать или нет? ведь буквы названия мобов сделали же прозрачными! Если кто разобрался как сделать так чтобы бот искал мобов расскажите))
Поделиться282011-01-18 17:44:38
Я как понял надо переделать. иначе бы со старыми находил бы.
Но что с фоном букв я не понял: Цвет 0 255 255 используется, как маска. Помечайте им «прозрачные»/игнорируемые области. - как и где это делать хз.
Поделиться292011-01-18 18:57:07
Я как понял надо переделать. иначе бы со старыми находил бы.
Но что с фоном букв я не понял: Цвет 0 255 255 используется, как маска. Помечайте им «прозрачные»/игнорируемые области. - как и где это делать хз.
а может нужно создать буквы от имен мобов такие же полупрозрачные и заменить которые в папке с буквами. может найдуться спецы которые смогут это сделать))
Поделиться302011-01-18 21:03:30
Я попробовал так сделать, но бот начанает очень долго думать при поиски мобов, и все равно не всегда находит моба...